Царго-бот - загонетка која учи основе програмирања

<

Иронично, прва игра, потпуно програмирана на иПад-у, не само да забавља, већ и предаје основе програмирања.


Истакнути модерни мислилац, Доуглас Русхкофф, написао је игру за иПад, користећи сам таблет рачунар. У Царго-Бот-у морамо да програмирамо дизалицу тако да постави теретне контејнере у одређеном редоследу.

Екран у игри је подељен на три дела. На врху је приказано како се смештају контејнери. Испод је приказана сама дизалица. У доњем делу, ми заправо радимо “програмирање”. Сам код није потребан за писање, било би досадно. Игра подучава основе програмирања на забавнији начин: једна акција је инструкција, скуп инструкција је програм. Корак тапкања је акција или инструкција, низ корака са понављањем је циклус. Такође говори само о сложенијим стварима - на пример, о оператору гране (узмите само плаве кутије, а ако добијете жуту кутију - пређите на другу тачку).

Циљ Царго-бот-а је да постави контејнере у мањи број инструкција. Што је мање потеза, то је већи резултат. Укупно, игра има 36 нивоа (на интернету кажу да их је заправо више: још 4 су скривена).

Ако вам програмирање уопште није занимљиво, ипак треба да обратите пажњу на Царго-бот игру. Дуго времена нисам видио тако занимљиве слагалице. И још једна ствар - Царго-бот је потпуно бесплатан. Нема плаћања унутар апликације, нема оглашавања итд. Препоручујем да преузмете - ово је једна од најбољих загонетки овог пролећа.

<

Популар Постс